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服装数码基础知识大全(服装数码基础知识大全***)

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本文目录一览:

服装行业常识

1、服装由服装面料、辅料、包装材料等原料组成。其中:服装面料包括:棉、麻、丝、毛、化纤织品组成。服装辅料包括:里料、衬料、填料、线、织唛、钮扣、挂牌等。

2、裁剪工艺 一般来说,裁剪是服装生产的第一道工序,其内容是把面料、里料及其他材料按排料、划样要求剪切成衣片,还包括排料、铺料、算料、坯布疵点的借裁、套裁、裁剪、验片、编号、捆扎等。

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3、羊毛服饰在每次穿着间应给予一段时间休息,较易保持外形。如羊毛服饰已变形,可挂在有热蒸汽处或喷一点水以增加其外形的恢复。不宜机洗,因羊毛遇力后会加速其毡化。用30度-40度之温水手洗。决不能漂,因以漂白后的毛织品会变黄。

4、服装生产管理为一项涉及面广的管理技术,其内容包括服装生产技术、管理技术、质量管理、服装生产过程组织与管理、物料管理、产品制造和成本管理等。它们之间互相影响,又互相制约。

5、四)、专业知识 服装小店的经营状况如何,跟商品定位和进货的眼光很有关系。要做好一家服装店,除了要有良好的销售方法外,最关键的一点是要“懂”进货。

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做服装一定要了解哪些基础知识?

了解基础知识 学习服装结构:了解服装的基本结构,包括衣身、袖子、领子、口袋等部位的构造和设计原理。学习面料知识:了解不同面料的特点和用途,如棉、麻、丝绸、化纤等,以及面料的厚度、质地和纹理对服装的影响。

服装的款式、色彩和面料是服装设计的三大基本要素。 服装的款式是服装的外部轮廓造型和部件细节造型,是设计变化的基础。外部轮廓造型由服装的长度和纬度构成,包括腰线、衣裙长度、肩部宽窄、下摆松度等要素。

一)服装设计与人体的关系 服装是以人体为基础进行造形的,通常被人们称为是人的第二层皮肤。

服装设计中常用的数理知识

服装的款式、色彩和面料这三部分缺一不可,是设计师必须掌握的基础知识。对款式、色彩、面料基础知识的掌握和运用也一定程度能反映出一个设计师的审美情趣、品位和艺术功底。

主体、着装者(Object) 人是服装设计的中心,在进行设计前我们要对人的各种因素进行分析、归类,才能使人们的设计具有针对性和定位性。

主要是指场地和环境,场所主要是指车间、办公室、宴会厅、商店等等,环境主要是指地理环境、南方、北方等等。

服装设计的五个基础知识

1、掌握服装设计的基本知识,包括服装结构、服装材料、服装款式、服装构图、服装面料等。深入了解服装设计所涉及的社会学、人类学、艺术史、文化史等相关理论知识。

2、一项优秀的服装设计必然是服装与环境的完美结合,服装充分利用环境因素,在背景的衬托下更具魅力。 主体、着装者(Object) 人是服装设计的中心,在进行设计前我们要对人的各种因素进行分析、归类,才能使人们的设计具有针对性和定位性。

3、服装的内造型设计主要包括:结构线、领型、袖型和零部件的设计。服装的`结构线具有塑造服装外型,适合人体体型和方便加工的特点,在服装结构设计中具有重要的意义,服装结构设计在一定意义上来说即是结构线的设计。

数码印花需要学些什么

1、数码印花是不用菲林,不用制版,方便快捷的一种印花.需要学习以下知识:学习绘图软件:一般要学会两个CORELDRAW-9,ADOBEPhotoshop。利用图层,蒙板,通道,滤镜使用技巧,文字和路径功能的使用,一般调色工具应用

2、以下是一些学习数码印花设计的建议:可以先从基础的设计软件入手,例如 PHOTOSHOP、Illustrator 等。了解数码印花的相关知识,例如印花原理、印花设备等。可以参加相关的培训课程,或者在工作中积累经验。

3、你要学习的内容有很多,打样一个看颜色一个看精度 有时候还要看仔细观察印前印后的面料特性变化。

4、数码印花调色,主要先来学习在计算机软件PS软件 里的色彩模式CMYK色彩模式。颜色属性:简单说就是专门用来印刷的颜色。

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